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網購最方便! 【世一文化】頂尖桌遊-國王建築師桌遊 Q18106



【世一文化】頂尖桌遊-國王建築師桌遊 Q18106



【世一文化】頂尖桌遊-國王建築師桌遊 Q18106 評價

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商品訊息描述:
  • 文題:親子桌遊了沒?
    田耐青 (國立臺北教育大學教育系副教授)/文

    在美念研究所時曾到一位美國同學家做客,餐後同學的小學兒子問我想要一起看影帶還是玩遊戲。記得我們玩了木條抽抽樂,遊戲使我們輕易跨越年齡、種族、語言及文化的鴻溝,那個晚上笑聲不斷,三十年後仍記憶猶新。最近剛由丹麥返台,此行學到的一個歐洲文化就是在又長又冷的冬季,許多人家常一起玩桌遊以渡過漫漫長冬,真是一幅美麗的畫面。一家人「在一起」,不僅是肉體存在於同一個時空,更重要的是大家同心協力一起做一件事,而不是各自滑手機、看平板,人在心不在。

    除了增進家人關係外,桌遊還有學習上的功能。幼兒的成長要透過多元、正向的引導才能發生。除一般常見的故事、家事、玩具、演戲、郊遊、與同伴玩耍、照顧寵物...等方式外,桌遊也是一種能帶領幼兒學習相關知識、能力與情意的引導方法。桌遊(table game),顧名思義是要坐下來在「桌」上玩的「遊」戲,國人熟悉的大富翁、棋類、撲克牌或麻將都是桌遊,在玩的過程中需要不斷思考,營造最大利益,阻擋對手意圖,是腦力訓練;「起手無回大丈夫」遊戲規則是意志的鍛練;玩的結果有贏有輸,願玩服輸、下次再來,是很好的EQ訓練。

    但是,上述的大富翁等桌遊對幼兒而言,難度太高又缺乏幼兒喜歡的故事脈絡。幼兒需要有符合他們程度與心理需求的桌遊。有些桌遊除可以享受歡樂時光外還有學習的屬性,在玩的過程中還可以發展幼兒數學、語文、空間等傳統重視的智能,例如世一出版社研發的『頂尖桌遊』系列符合快樂學習、多次練習等學習原則。身為教育工作者,我樂見家長使用這類桌遊和幼兒共享優質的親子時光。
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    桌遊帶領孩子探索、冒險,給孩子求知的勇氣。賦予小主人翁邏輯思維+社會人際,雙項百分百!
    世一「頂尖桌遊團隊」深耕兒童及家庭桌上遊戲,以豐富的色彩,有趣又有創意的內容及規則,讓桌上遊戲超越了卡牌、大富翁......等的舊框架,充分吸引大朋友、小朋友一起來探究。

    ★教育 + 桌遊 =專業幼教桌遊★
    我們為3歲幼兒設計研編的幼幼桌遊,於2015年推出~以數學邏輯為主題的系統化專業幼兒桌遊,將引領台灣幼教桌遊更上一層樓、邁向國際、揚名世界。

    「AG頂尖桌遊團隊」深耕兒童及家庭桌上遊戲,專注發展以下功能:
    ◎增加親子互動,讓家長觀察、了解孩子的表達與思維。
    ◎透過遊戲規則學習生活規範、練習情緒管理。
    ◎遊戲式學習,增進學習興趣、建立成就感。
    ◎提升專注力、腦力和智能發展。

    玩桌遊的好處:
    ?促進親子關係
    ?增進孩子的專注力
    ?培養應變及策略思考
    ?教會孩子學會面對輸贏

    桌遊8大功能:
    ?增進人際互動
    ?誘發學習興趣
    ?建立數理邏輯
    ?培養成就感
    ?提升專注力
    ?體驗輸贏與挫敗
    ?增進表達與思維




    <<頂尖桌遊-國王建築師 >>
    國王建築師,用建構的方式搭建高塔,吸引孩子參與遊戲,藉此透過搭建及估量活動幫助孩子經驗量的估測,透過估量樹來進行測量,是一款將高度及面積融入孩子生活的建構桌遊。

    遊戲人數:2-4人
    遊戲時間:15-20分鐘
    推薦年齡:4歲以上

    遊戲配件:
    1.塑膠積木x50
    2.記分指示物x9
    3.動物磁鐵片x15
    4.估量樹x1
    5.一分鐘沙漏x1
    6.線繩x1
    7.夾子x1

    背景故事:
    有一天,國王召見王國裡的建築師們。
    『下個月我的小公主就要回來,』國王說。『我希望蓋一座高塔給她。公主喜歡挑高屋頂,所以塔越高越好!』
    『遵命!』建築師們連忙出發。
    『啊啊啊我差點忘了!』臨走前國王補上一句,『這裡地基不太穩,塔最多只能是一隻貓、一頭企鵝加一隻長頸鹿高!』

    遊戲目的:
    在時間內想辦法疊出最高的塔,但不可以超過高度限制!取得3分的人就是王牌建築師。




    桌遊設計:高竹嵐

    本科為統計博士,全方位創作者,創作領域橫跨桌遊、文學、人聲音樂及音樂劇。2007 年起投入桌遊翻譯,譯作包括『卡坦島』、『石器時代』與『農家樂』等。2012年開始出版桌遊『我先走啦!』、『快樂感恩節』、『彼得潘遊戲』、『舉牌小人』等作品。




  • 適玩年齡:4歲以上
    遊戲人數:2-4人
    遊戲時間:15-20分鐘
    規格尺寸:395x235x60mm
    上市日期:20160616
    製造產地:台灣


商品訊息簡述:
  • ◎透過遊戲學習生活規範、情緒管理
  • ◎遊戲式學習,增進學習建立成就感
  • ◎提升專注力、腦力和智能發展


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